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Programme für Amiga, PC (Perl) und Webseite



Mit der Programmiererei hatte ich kurz nach der Wende angefangen, nachdem ich mir einen Amiga 500 kaufen konnte.


Amiga


Neben einigen kleineren Programmen, die man immer noch im Aminet findet, hatte ich mich zusammen mit Freunden an einem waschechten Jump'n'Run in der Art von Rick Dangerous oder Yo! Joe! versucht. Ich war für Leveldesign inklusive Leveldesigner in C, Monster-Erfindung und Grafik verantwortlich, Gerd hat das eigentliche Spiel in Assembler geschrieben. Ein Teil des ersten Levels war schon spielbar, dann haben wir aufgegeben, weil wir ernsthaft Geld verdienen mußten und wir den Vermarktungsaufwand unterschätzt hatten.

Die fertiggestellten Programme sind:


Perl


In der Folge programmierte ich nur noch zum Spaß und Hausgebrauch, wobei Perl meine bevorzugte Programmiersprache wurde.


Webseite



Sonstiges